Seduro´s SeMod

ThreeJS-Exporter für C4D

Workflow

Mit Hilfe der erstellten Collada-File und der zusätzlichen SeMod-Konfigurationsfile können 3D-Objekte einfachst für das Web zur Verfügung gestellt werden.

Ein solcher Export-Ablauf würde wie nachstehend ablaufen:


  1. 3D-Objekt optimieren (Textur, .. )
  2. SeMod-Projektstruktur erstellen
  3. SeMod-Menüstruktur erstellen
  4. Export des Modells via Collada 1.4
  5. Export der SeMod-Konfigurationsfile
  6. Testen des Exports via Browser

Vorteile

Ursprünglich sollte der SeMod-Exporter für Maxon's Cinema4D den Nutzer bei Präsentationen, Produkt-Offerten, Montagen dabei unterstützen, ein Produkt interaktiv zu verwenden bzw zu modifizieren.


Plattformunabhängig

Unterstützt gängige Geräte

Interaktive Nutzung von 3D-Modellen

Einbindung von Web-Quellen möglich

Modifikatoren (Licht, Perspektiven uvm.)



SeDuro's SeMod-Tags für Cinema-4D


Szene-Tag


Das Szene-Tag ist das wichtigste aller Tags, da durch dieses Tag die zu exportierenden Objekte oder Gruppen-Tags defniniert werden können.

LightGroup-Tag


Das LightGroup-Tag beinhaltet hauptsächtlich Light-Tags.

Light-Tag


Das Light-Tag bietet Parameter zur Konfiguration von Licht-Eigenschaften.

CameraGroup-Tag


Das CameraGroup-Tag beinhaltet hauptsächtlich Camera-Tags.

Camera-Tag


Dient zum exportieren von Kamera-Parametern.

CameraTarget-Tag


Das CameraTarget-Tag dient zum definieren von Kamera-Zielen, an denen die jeweilige Kamera ausgerichtet werden soll.

Translation-Tag


Dienst als Gruppierungs-Objekt für die definierten Sprachen, welche im Projekt schlussendlich angeboten werden kann.

Language-Tag


Das erstellte Web-Projekt kann mit diesen Tag für zusäztliche Sprachen erweitert werden.

Menu-Tag

MenuItem-Tag

Export-Tag

ExportFrame-Tag

HTML-Tag


Ermöglicht das einbinden von HTML-Texten, die dann in der Benutzeroberfläche angezeigt werden kann.

VirtualElement-Tag


Dient zur virtuellen Gruppierung von 3D-Elementen, um diese als ein Element für zB. Bedienelemente zu nutzen.

ControlElement-Tag


Das ControlElement bietet diverse Bedienelemente, um das 3D-Modell interaktiv bearbeiten zu können.

FunctionHandler-Tag


Bietet die Möglichkeit, JavaScript-Funtionen oder externe Ressourcen per Tag einzubinden.
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